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Six Arts Growth Spectrum

六育發展評分與專屬成長指標

以六育能力模型呈現活動帶來的成長體驗與感知突破。

雙軌賦能體系: 本活動提供 12 點六育點數,永久記錄於孩子的專屬能力模型。

六育綜合指數:4.0 / 10
活動六育點數雷達圖 靈育、智育、體育、群育、美育及德育的活動點數分佈。 靈 (Spiritual) +0 智 (STEM) +4 體 (Physical) +0 群 (Social) +4 美 (Aesthetic) +0 德 (Moral) +4

未設定的項目會自動按 0 點計算;雷達圖會按最高點數自動調整比例。

靈

靈育

+0 點

此活動未設定靈育的額外成長指標。

體

體育

+0 點

此活動未設定體育的額外成長指標。

智

智育

+4 點

此活動未設定智育的額外成長指標。

群

群育

+4 點

此活動未設定群育的額外成長指標。

美

美育

+0 點

此活動未設定美育的額外成長指標。

德

德育

+4 點

此活動未設定德育的額外成長指標。

專題能力重點賦予:

智育(+4) 群育(+4) 德育(+4)

Event Description

活動詳情

課程主要分為兩個部份︰主持人和故事創造者



作為故事創作者﹐要讓參加者們如何能設身處地體驗你的世界觀;創造者也需要簡單地安排場景、人物、可供探索的事情,讓玩家能透過在你故事中探索你設下的"彩蛋"和主線。



作為一位主持人,需要帶領參加者進入故事所創造的世界,參加者所扮演的角色會與世界的人事物進行互動,並由主持人判定這些互助的結果,並即時演繹出這些互動衍生出來的故事情節,因此遊戲中的世界就好比一個「活的世界」。



透過兩者結合,把一個小故事成為微小的社會縮影,讓學童能從遊戲中提升綜合社會能力,包括社交、合作、決策、身分認同、同理心等。適合富有想像力、社交適性較好、較願意與他人合作的學童參加。



適合人士︰中學階段的同學、老師、家長。

Available Tickets

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請選擇合適的門票及活動日期;每款門票的參加者名額和價格可能不同。

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